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这不

今天给大家带来的系列精彩作品

依旧让人震惊

竟然是来自今年创作的毕业作品!

讲述了一个发生在拉萨某个村庄的故事

在天空的高处

在永无止境的云海之上

一起都是那么宁静美好

直到母亲的突然消失

...

其幕后的创作者是

SamuelAmar

来自法国巴黎

目前在ENVAR从事概念设计工作

过去两年里在私立艺术学校

——New3dge学习

PS:New3dge是一所私立的高等教育学校,,法国最好的艺术学校之一,专门研究游戏艺术,3D动画和视觉特效和概念艺术。

《UnderTheClouds》是他在New3dge的年毕业项目,助他获得学校“RookieAwards”(新秀奖)的入围奖、优秀奖等多个奖项,然而这只是开始,即使现在已经毕业,他仍然在业余时间继续开发此项目。

话不多说

快来欣赏吧

UnderTheClouds

云层之下

这是一个关于自由、冒险和探索的个人IP系列,其目标是创作一部动画电影前期探索。

作者在一个完全被云海覆盖的世界中设计两个处于不同人生阶段的“对立”角色和他们各自的鸟族伴侣。

01

主角TsetenJinpa

Tseten(12岁)

她从小就试图模仿出自母亲笔下故事中的女主角,以此为目标。

凭她敏捷、严谨以及坚强的意志,注定要与她的鸟同伴Nyama成为最棒的飞行二人组。

她渴望加入Wings团队来证明自己,Wing团队负责将在悬崖上那群以蜥蜴为食的捕食者赶出村庄。

Jinpa(8岁)

他最大的愿望是能够探索外面的世界,母亲告诉了他很多相关的故事。

他不像Tseten那样喜欢飞行训练,而是更喜欢观察村庄里的动植物,有时候还会把它们画下来。

即使他很难交到朋友,但他对别人都很友好。

Tseten(20岁)

母亲离开后,Tseten独自一人把弟弟抚养成人,并且一直保护着他。

Jinpa后续离开后,她还是决定把他带回家,生怕他在外面会遇到什么危险。

正当她竭力做这一切,甚至即将绝望之时,遇到了来自上流社会的Oktai,这也帮助她切实体会到弟弟的看法。

Jinpa(16岁)

(多年以来)Jinpa还是无法克服那天(母亲离开)带给他的创伤,他选择离村里其他人远远的,一个人独自待着。

为了寻找母亲,他选择离开村庄,同时去探索一直想去的那个大千世界。

在寻找(母亲)过程中,他遇到了年轻的土匪Cyra,这是继鸟类同伴Dawa之后的第一个朋友。

Tseten(39岁)

Tseten接受了Jinpa不再回到村庄的看法,并且决定帮助他找到(母亲离开的)真相。

Jinpa(35岁)

Cyra背叛它之后,Jinpa决定独自寻找母亲。

不过他总算接受了来自Tseten时不时的帮助。

SamuelAmar在为自己的角色写了一个简短的故事情节后,首先选择设计出主角们的儿童和成人版本,以便更容易推出他们的青少年阶段。

通过这个过程,也让Amar能够明确定义一些标志性的视觉元素,并在角色的成长过程中不断重复。

02

鸟族伴侣NugamaTara

Nyama

Nyama是姐姐Tseten的同伴,他们学会了一起飞行,因此他们有着相似的性格特征,这也让他们能够在行动中做到完美同步。

没有几只鸟能与Nyama的飞行速度相提并论,它全心全意的信赖着Tseten,但当它想让Tseten为它感到骄傲时,它往往会变得过于自信。

走出他们村庄的那一刻,对它来说犹如吹来一阵自由的微风,它非常喜欢吃蜥蜴尾巴。

Tara

Tara是Jinpa母亲的同伴,当Tseten找到它时,Jinpa更是无法抑制自己想去外面寻找母亲的愿望。

它是如此地值得信赖,能够报告Jinpa导航错误的同时,连续飞行很多天都不休息,即使过去使它留下了很多伤疤。

Dawa

Dawa是Jinpa最好的朋友和同伴。虽然他本应长得跟Nyama一样大,但由于他患有一种遗传疾病,阻止了它的成长。

即使它在体型上有所欠缺,但他的勇气和智慧却弥补了这一点,它常常是Jinpa设定计划的基石。

如上所示,SamuelAmar起初设计鸟类角色的时候就刻意让它们三只在轮廓和性格上完全不同,互相弥补各自的缺点,它们即代表了“三位一体”,分别是:速度、耐力和智慧。

Amar在设计鸟鞍时还专门思考并调整至最适合相应鸟类的位置,从而让飞行员不会在“驾驶”时出现麻烦(Dawa表示自己不需要被驾驭就是超棒的战士)

-不管怎样,他为什么那样看着我?

-好吧,首先我很确定挨饿不是找到你弟弟最好的方法。

-嘘!他们可能已经包围我们了。

-那是当然,我们在他们的基地里!

设计角色之外,SamuelAmar甚至还会认真思考角色之间在特定的情况下会“如何思考、作为和反应”,这就如同通过小窗户俯探角色们的小世界,Amar会相应地添加一些对话情节,从而使他们更显“真实”。

03

一些其他的研究和灵感草图

你以为就这样结束了?

SamuelAmar的大学时期可以算是相当高产!

ELIXIR

炼金药

这是为New3dge的一个人游戏艺术团队所做的概念探索,目标是创造一个视频游戏展示。

这是关于为一个程式化的幻想项目创造的角色,关于一个炼金术士试图找到一种药水,然而告密者(将这个秘密)从实验室里传出来。

NOAM

诺姆

这是为New3dge的一个视觉特效团队所做的概念设计,目标是制作一个动画短片。

故事是关于诺姆,是一个可以操纵青金石的年轻人,但由于缺乏控制它的经验,将他所爱的人置于危险之中。

其他个人及大学作品

今日的灵感迸发是过去的无数积累

早在几年前,SamuelAmar就一直努力坚持日常在素描本上做练习的习惯。

单纯的做事很容易遇到挫折后产生退缩之意,但如果做一件自己真心喜欢的事情,那自然更容易坚持下来,Amar也是如此。

SamuelAmar从小就热爱电子游戏,大学以前的学生年代里,他还很喜欢在书本空白处进行漫画人物涂鸦。到了真正快毕业的时刻,当他要替未来做打算时,他果断选择了角色设计和概念设计方向。

17年梦中的角色LeRexBlanc

在Amar的眼里,最好的放松就是用自己心爱的自动铅笔画几笔,而且还可以有一些额外的“技能”...

当然,光是喜欢还是不够,人类的惰性是天生的,谁不喜欢休闲惬意,哪个学生不期待假期的早日到来,但Amar时刻提醒自己,要想实现一直以来的梦想,必须逼一把自己才行,因此SamuelAmar经常参与网上打卡活动,用这种方式不断巩固自己每日一画的习惯。

参与inktober打卡

参与个头像打卡

Mermay

美人鱼绘画挑战月

初进New3dge,繁重的课程又逼了自己一把,蒙混过关自然不行,在保证数量的同时也努力要求自己将更多学到的专业知识运用在画面中。

19年

他热爱旅游,喜欢到处走走停停,在自己的素描本上快速留下人物所感。

18年日本之旅

即使在经过了三个月的超高强度学习后,终于有了点个人时间,出去旅游也会带上水彩工具,看到美丽的风景就用自己的方式记录下来。

相比较电脑起稿,Amar更喜欢在素描本上找寻角色灵感,这也或许是日日夜夜的练习,让他早已与素描本产生了浓厚的创作情怀。

为了未来能够在工作中达到更高的创作效率,要渐渐直接在电脑上起稿,逐步克服这点“素描本情怀”才行,那就先从日常练习中渐渐改变。

即使课程内容再多,也不能放弃对质量和创意的追求,有时候为了研究某个表现方式或某个技法而在一幅画中反复探索和修改的学习方法也是很重要的。

探索一下吉卜力风格

尝试三维建模辅助

进行人体、形状、绘画语言等个人练习的时候也可以尝试以小系列的形式记录灵感。

波利尼西亚文化相关项目

其实Amar很早就想尝试“旧作新画”,但因为过去的自己一直缺乏信心,不敢尝试,如今就读New3dge的他,高强度的训练已经让他不那么在意短暂的结果,虽然确实还存在着不少问题,但还是能清晰地看到这几年的进步。

Amar提到接受他人反馈和批评的重要性,他人的宝贵意见能够促使自己的作品达到更好的效果,即使可能在这个反复修改的过程中厌倦这幅作品,但一旦完成,你一定能够获得更多的自豪感和成就感。

这里还不得不提到“眼高手低”的重要性,不是每次都有高人指点作品的机会,真正学会看画也是自己的必修功课,事后也能自然而然地发现并逐渐把作品修改地越来越好。

当然在这个过程中,你要不断去尝试更好的表现方式,不论是笔刷、构图还是颜色的搭配等等。

两年在New3dge的学习时光转瞬即逝,但又无比珍贵,在这里不仅学习了很多专业上宝贵的知识,从角色设计、道具设计、场景氛围再到项目概念设计,他十足感到收获满满。

这段学习过程更让他懂得了“量变引起质变”的重要性,有时候,逼自己一把,才知道自己有多优秀。

17年

18年

19年

20年

21年

这就是SamuelAmar的故事

一个热爱故事、热爱画画的追梦人

他的逐梦之路还在继续

那你的呢?

带上你的专属魔杖

不要过于在意结果

DaybyDay

StepbyStep

一同见证水滴石穿的强大力量吧!!

—END—

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